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Authored by Otowa Kotori
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Update Korean Translation

... ... @@ -429,7 +429,7 @@ t("Do you want to recreate the same character?", "ê°™ì€ ìºë¦­í„°ë¥¼ 재ìƒì„±í
429 429 t("Recreate", "재생성", "_t")
430 430 t("New character", "새로운 캐릭터", "_t")
431 431 t("Randomly selected %s.", "무작위로 선택하기 %s.", "log")
432   --- new text
  432 +-- untranslated text
433 433 --[==[
434 434 t("", "", "_t")
435 435 --]==]
... ... @@ -439,10 +439,9 @@ t("", "", "_t")
439 439 section "engine/engine/Chat.lua"
440 440
441 441
442   --- new text
  442 +-- untranslated text
443 443 --[==[
444   -t("following chain...", "following chain...", "log")
445   -t(" - %s : %d", " - %s : %d", "log")
  444 +t("???", "???", "_t")
446 445 --]==]
447 446
448 447
... ... @@ -502,7 +501,7 @@ section "engine/engine/Module.lua"
502 501
503 502 t("Beta Addons Disabled", "베타 애드온 비활성화됨", "_t")
504 503 t([[This beta version is meant to be tested without addons, as such the following ones are currently disabled:
505   -#GREY#]], [[이 베타 버전은 애드온 없이 작동되어야 합니다. 다음과 같은 애드온이 비활성화됩니다 :
  504 +#GREY#]], [[이 베타 버전은 애드온 없이 작동되어야 합니다. 다음과 같은 애드온이 비활성화됩니다:
506 505 #GREY#]], "_t")
507 506 t("#{italic}##PINK#Addons developers can still test their addons by enabling developer mode.#{normal}#", "#{italic}##PINK#애드온 개발자는 개발자 모드를 활성화 함으로써 자신이 만든 애드온을 테스트해 볼 수 있습니다.#{normal}#", "_t")
508 507 t([[Total playtime of all registered players:%s
... ... @@ -514,8 +513,8 @@ t("#CRIMSON#%s#WHITE# is one of the top ten killers", "#CRIMSON#%s#WHITE# 플레
514 513 t("#LIGHT_BLUE#%s#WHITE# is one of the top ten race/class combo", "#LIGHT_BLUE#%s#WHITE# 가장 많이 플레이된 열 가지 종족/직업 조합 중 하나입니다", "tformat", nil, {"는"})
515 514 t("There are currently %d people playing online", "현재 %d 명의 플레이어들이 온라인 상태에 있습니다", "tformat")
516 515 t("The character's vault has registered a total of #RED#%d#WHITE# character's deaths", "캐릭터 보관소에는 총 #RED#%d#WHITE# 캐릭터의 죽음이 기록되어 있습니다", "tformat")
517   -t("The character's vault has registered a total of #LIGHT_BLUE#%d#WHITE# winners for the current version", "캐릭터 보관소는 현재 버전의 승자 #LIGHT_BLUE#%d#WHITE# 명이 기록되어 있습니다", "tformat")
518   -t("The latest donator is #LIGHT_GREEN#%s#WHITE#. Many thanks to all donators, you are keeping this game alive!", "마지막 기부자는 #LIGHT_GREEN#%s#WHITE# 입니다. 모든 기부자들께 감사드리며, 이 게임이 계속될 수 있게끔 도와주세요!", "tformat")
  516 +t("The character's vault has registered a total of #LIGHT_BLUE#%d#WHITE# winners for the current version", "캐릭터 보관소에는 현재 버전의 승자가 #LIGHT_BLUE#%d#WHITE# 명 기록되어 있습니다", "tformat")
  517 +t("The latest donator is #LIGHT_GREEN#%s#WHITE#. Many thanks to all donators, you are keeping this game alive!", "가장 최근 기부자는 #LIGHT_GREEN#%s#WHITE# 입니다. 모든 기부자님들께 감사드립니다! 여러분이 이 게임에 생기를 불어넣고 있어요!", "tformat")
519 518 t("#LIGHT_RED#Online profile disabled(switching to offline profile) due to %s.", "#LIGHT_RED#%s 발생하여 온라인 프로필 비활성화(오프라인 프로필로 교체됨)", "log", nil, {"이"})
520 519
521 520 ------------------------------------------------
... ... @@ -604,7 +603,7 @@ section "engine/engine/Trap.lua"
604 603 t("%s fails to disarm a trap (%s).", "%s %s 함정을 해제하는데 실패했다.", "logSeen", nil, {"는"})
605 604 t("%s disarms a trap (%s).", "%s %s 함정을 해제하는데 성공했다.", "logSeen", nil, {"는"})
606 605 t("%s triggers a trap (%s)!", "%s %s 함정이 발동됨!", "logSeen")
607   --- new text
  606 +-- untranslated text
608 607 --[==[
609 608 t("%s", "%s", "logSeen")
610 609 --]==]
... ... @@ -652,7 +651,7 @@ t("Please wait while generating the level... ", "êµ¬ì—­ì„ ìƒì„± 중 입니다.
652 651 section "engine/engine/ai/talented.lua"
653 652
654 653
655   --- new text
  654 +-- untranslated text
656 655 --[==[
657 656 t("#ORCHID#__[%d]%s improved talented AI picked talent[att:%d, turn %s]: %s", "#ORCHID#__[%d]%s improved talented AI picked talent[att:%d, turn %s]: %s", "log")
658 657 t("__[%d]%s#ORANGE# ACTION FAILED: %s, %s", "__[%d]%s#ORANGE# ACTION FAILED: %s, %s", "log")
... ... @@ -778,7 +777,7 @@ section "engine/engine/dialogs/GetText.lua"
778 777 t("Accept", "수락", "_t")
779 778 t("Cancel", "취소", "_t")
780 779 t("Error", "오류", "_t")
781   --- new text
  780 +-- untranslated text
782 781 --[==[
783 782 t("", "", "_t")
784 783 t("Must be between %i and %i characters.", "Must be between %i and %i characters.", "tformat")
... ... @@ -823,7 +822,7 @@ t([[#GOLD#Achieved on:#LAST# %s
823 822 #GOLD#해제 조건:#LAST# %s]], "tformat")
824 823 t("Progress: ", "진행상황: ", "_t")
825 824 t("-- Unknown --", "-- 알 수 없음 --", "_t")
826   --- new text
  825 +-- untranslated text
827 826 --[==[
828 827 t("", "", "_t")
829 828 t("???", "???", "_t")
... ... @@ -839,7 +838,7 @@ t("Enc.", "기타", "_t")
839 838 t("Equipment", "장비", "_t")
840 839 t("Hotkey %s assigned", "단축키 %s 지정됨", "tformat")
841 840 t("%s assigned to hotkey %s", "%s 단축키 %s 에 지정되었습니다.", "tformat", nil, {"가"})
842   --- new text
  841 +-- untranslated text
843 842 --[==[
844 843 t("", "", "_t")
845 844 --]==]
... ... @@ -851,7 +850,7 @@ section "engine/engine/dialogs/ShowEquipment.lua"
851 850 t("Equipment", "장비", "_t")
852 851 t("Category", "분류", "_t")
853 852 t("Enc.", "기타", "_t")
854   --- new text
  853 +-- untranslated text
855 854 --[==[
856 855 t("", "", "_t")
857 856 --]==]
... ... @@ -881,7 +880,7 @@ t("Close All", "전부 닫기", "_t")
881 880 t("Log saved to file (click to copy to clipboard):#LIGHT_BLUE#%s", "파일에 로그가 저장됨 (클립보드에 복사하려면 클릭):#LIGHT_BLUE#%s", "tformat")
882 881 t("File location copied to clipboard.", "클립보드에 파일 주소가 복사됨.", "log")
883 882 t("#YELLOW#Error report sent, thank you.", "#YELLOW#보고서가 제출됐습니다. 감사합니다.", "log")
884   --- new text
  883 +-- untranslated text
885 884 --[==[
886 885 t("", "", "_t")
887 886 --]==]
... ... @@ -893,7 +892,7 @@ section "engine/engine/dialogs/ShowInventory.lua"
893 892 t("Inventory", "소지품", "_t")
894 893 t("Category", "분류", "_t")
895 894 t("Enc.", "기타", "_t")
896   --- new text
  895 +-- untranslated text
897 896 --[==[
898 897 t("", "", "_t")
899 898 --]==]
... ... @@ -907,7 +906,7 @@ t("(*) Take all", "(*) 전부 ì¤ê¸°", "_t")
907 906 t("Item", "물건", "_t")
908 907 t("Category", "분류", "_t")
909 908 t("Enc.", "기타", "_t")
910   --- new text
  909 +-- untranslated text
911 910 --[==[
912 911 t("", "", "_t")
913 912 --]==]
... ... @@ -927,7 +926,7 @@ t("Store", "ìƒì ", "_t")
927 926 t("Inventory", "소지품", "_t")
928 927 t("Category", "분류", "_t")
929 928 t("Price", "가격", "_t")
930   --- new text
  929 +-- untranslated text
931 930 --[==[
932 931 t("", "", "_t")
933 932 --]==]
... ... @@ -957,7 +956,7 @@ t("#GOLD##{bold}#Purge Cloud Saves#WHITE##{normal}#", "#GOLD##{bold}#í´ë¼ìš°ë“
957 956 t("Steam Cloud Purge", "Steam 클라우드 제거", "_t")
958 957 t("Confirm purge?", "제거에 동의하십니까?", "_t")
959 958 t("All data purged from the cloud.", "모든 파일이 Steam 클라우드에서 제거되었습니다.", "_t")
960   --- new text
  959 +-- untranslated text
961 960 --[==[
962 961 t("", "", "_t")
963 962 --]==]
... ... @@ -973,7 +972,7 @@ t("Target: ", "대ìƒ: ", "_t")
973 972 t("Channel: %s", "채널: %s", "tformat")
974 973 t("Friend: %s", "친구: %s", "tformat")
975 974 t("User: %s", "유저: %s", "tformat")
976   --- new text
  975 +-- untranslated text
977 976 --[==[
978 977 t("", "", "_t")
979 978 --]==]
... ... @@ -992,7 +991,7 @@ t("Talent", "기술", "_t")
992 991 t("Status", "상태", "_t")
993 992 t("Hotkey %s assigned", "단축키 %s 지정됨", "tformat")
994 993 t("%s assigned to hotkey %s", "%s 단축키 %s 에 지정되었습니다.", "tformat", nil, {"가"})
995   --- new text
  994 +-- untranslated text
996 995 --[==[
997 996 t("", "", "_t")
998 997 --]==]
... ... @@ -1129,7 +1128,7 @@ t("Position changed.", "위치 변경ë¨", "_t")
1129 1128 t("Save position?", "위치를 저장하시겠습니까?", "_t")
1130 1129 t("Accept", "수락", "_t")
1131 1130 t("Revert", "되돌리기", "_t")
1132   --- new text
  1131 +-- untranslated text
1133 1132 --[==[
1134 1133 t("", "", "_t")
1135 1134 --]==]
... ... @@ -1245,7 +1244,7 @@ t([[#{bold}##GOLD#Shimmer Pack#WHITE##{normal}#: Once purchased the game will au
1245 1244 #LIGHT_GREEN#추가 기능:#LAST# 광원팩을 구입하시면 당신의 캐릭터는 휴대할 수 있는 반영의 거울을 받게 됩니다. 반영의 거울을 통해 언제 어디서든 당신의 모습을 바꿀 수 있습니다.]], "_t")
1246 1245 t("#{bold}##GOLD#UI Pack#WHITE##{normal}#: Once purchased the game will automatically install the UI pack to your game.", "#{bold}##GOLD#UI 팩#WHITE##{normal}#: 이 게임을 구입할 때, 자동으로 UI 팩이 설치됩니다.", "_t")
1247 1246 t("#{bold}##GOLD#Vault Space#WHITE##{normal}#: Once purchased your vault space is permanently increased.", "#{bold}##GOLD#금고 공간#WHITE##{normal}#: 구매하시면 금고 공간이 영구적으로 늘어납니다.", "_t")
1248   --- new text
  1247 +-- untranslated text
1249 1248 --[==[
1250 1249 t("%0.2f %s", "%0.2f %s", "tformat")
1251 1250 --]==]
... ... @@ -1315,7 +1314,7 @@ t("Talent Use Confirmation", "기술 사용 확ì¸", "_t")
1315 1314 t("Use %s?", "%s 사용하시겠습니까?", "tformat", nil, {"를"})
1316 1315 t("Cancel", "취소", "_t")
1317 1316 t("Continue", "계속하기", "_t")
1318   -t("unknown", "알 수 없는 대상", "_t")
  1317 +t("unknown", "알 수 없는 대상", "entity name")
1319 1318 t("deactivates", "비활성화했다.", "_t")
1320 1319 t("activates", "활성화했다.", "_t")
1321 1320 t("%s uses %s.", "%s %s 사용했다.", "logSeen", nil, {"는","를"})
... ... @@ -1332,7 +1331,7 @@ t("- Talent %s (not known)", "- 기술 (미습ë“) %s", "tformat")
1332 1331 t("- Talent %s (%d)", "- 기술 %s (%d)", "tformat")
1333 1332 t("- Talent %s", "- 기술 %s", "tformat")
1334 1333 t("- Is %s", "- %s", "tformat")
1335   --- new text
  1334 +-- untranslated text
1336 1335 --[==[
1337 1336 t("%s", "%s", "logSeen")
1338 1337 t("%s %s %s.", "%s %s %s.", "logSeen")
... ... @@ -1388,7 +1387,7 @@ t("You are %s, press Enter to stop.", "%s 중입니다. Enter키로 종료합니
1388 1387 t("%s starts...", "%s 시작...", "log")
1389 1388 t("%s for %d turns (stop reason: %s).", "%d 턴 동안 %s (종료 원인: %s)", "log", {2,1,3})
1390 1389 t("%s for %d turns.", "%d 턴 동안 %s", "log", {2,1})
1391   --- new text
  1390 +-- untranslated text
1392 1391 --[==[
1393 1392 t("%s...", "%s...", "tformat")
1394 1393 --]==]
... ... @@ -1461,7 +1460,7 @@ section "engine/engine/ui/Inventory.lua"
1461 1460 t("Inventory", "소지품", "_t")
1462 1461 t("Category", "분류", "_t")
1463 1462 t("Enc.", "기타", "_t")
1464   --- new text
  1463 +-- untranslated text
1465 1464 --[==[
1466 1465 t("", "", "_t")
1467 1466 --]==]
... ... @@ -1497,7 +1496,7 @@ t("his", "ê·¸", "_t")
1497 1496 t("him", "그", "_t")
1498 1497 t("herself", "자기 자신", "_t")
1499 1498 t("himself", "자기 자신", "_t")
1500   --- new text
  1499 +-- untranslated text
1501 1500 --[==[
1502 1501 t("it", "it", "_t")
1503 1502 t("its", "its", "_t")
... ... @@ -1596,7 +1595,7 @@ This is all optional, you are not forced to use this feature at all, but the dev
1596 1595
1597 1596 #LIGHT_BLUE#https://te4.org/#LAST# 사이트에서 친구들에게 과시할 수 있는 유저 페이지를 가지고 계십니다.
1598 1597 이 모든 것은 선택적이며, 이 모든 기능을 꼭 이용하셔야 하는 것은 아닙니다만 이 기능들을 사용해 주시면 밸런싱이 쉬워지기 때문에 개발자로서는 사용해 주시면 감사할따름입니다.]], "_t")
1599   -t("Login in...", "로그인 중...", "_t")
  1598 +t("Logging in...", "로그인 중...", "_t")
1600 1599 t("Please wait...", "기다려 주세요...", "_t")
1601 1600 t("Profile logged in!", "프로필 로그인!", "_t")
1602 1601 t("Your online profile is now active. Have fun!", "온라인 프로필이 활성되었습니다. 즐거운 게임하시길!!", "_t")
... ... @@ -1767,9 +1766,13 @@ t("Expert Shaders Design", "ì…°ì´ë” ë””ìžì¸", "_t")
1767 1766 t("Soundtracks", "사운드트랙", "_t")
1768 1767 t("Sound Designer", "사운드 엔지니어", "_t")
1769 1768 t("Lore Creation and Writing", "스토리 작가", "_t")
1770   -t("Code Helpers", "코드 헬퍼", "_t")
  1769 +t("Code Heroes", "코드 히어로", "_t")
1771 1770 t("Community Managers", "커뮤니티 관리자", "_t")
1772 1771 t("Text Editors", "텍스트 편집", "_t")
  1772 +t("Chinese Translation Lead", "중국어 번역 주도", "_t")
  1773 +t("Chinese Translators", "중국어 번역가들", "_t")
  1774 +t("Korean Translation", "한국어 번역", "_t")
  1775 +t("Japanese Translation", "일본어 번역", "_t")
1773 1776 t("The Community", "커뮤니티", "_t")
1774 1777 t("Others", "그 밖에 도움을 주신 분들", "_t")
1775 1778
... ... @@ -1874,12 +1877,12 @@ t([[#{bold}##GOLD#Ashes of Urh'Rok - Expansion#LAST##{normal}#
1874 1877 #LIGHT_UMBER#New artifacts, lore, zones, events...#WHITE# For your demonic delight!
1875 1878
1876 1879 ]], [[#{bold}##GOLD#울흐'록의 재 - 확장팩#LAST##{normal}#
1877   -#{italic}##ANTIQUE_WHITE#마즈'에이알의 많은 사람들이 "악마" 에 대한 이야기를 알고 있습니다. 무에서 나타난 가학적인 생명체이며, 그들이 가는 곳이라면 파괴와 고통이 뒤따른다고 합니다.#{normal}##LAST#
  1880 +#{italic}##ANTIQUE_WHITE#마즈'에이알 사람들은 대부분 "악마" 에 대한 이야기를 알고 있습니다. 가학적인 짓을 즐기며 허공에서 갑자기 튀어나오고, 가는 길마다 고통과 파괴를 남기는 존재들이죠.#{normal}##LAST#
1878 1881
1879 1882 #{bold}#특징#{normal}#:
1880   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 파멸의 사도. 악마적인 파괴의 화신인 파멸의 사도는 거대한 양손 무기를 들고 전장으로 뛰처나가, 적들의 무리에 불타는 파괴의 일섬을 날립니다. 화염 마법으로 무장하고 악마의 힘을 가진 파멸의 사도들은 압도적인 적과 싸우는 것을 즐깁니다
1881   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 악마학자. 방패를 들고 마법폭발의 힘 그 자체를 다루는 이 근접 전문 주문 시전자는 쓰러진 적들에게서 악마의 씨앗을 키워낼 수 있습니다. 악마의 씨앗을 장비에 장착해 수많은 새로운 기술들을 얻고, 지속 효과를 누리고, 또 악마들을 전투 중에 소환하세요!
1882   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 둠엘프. 악마적인 개조를 특히 더 잘 받아들인 샬로레로, 샬로레 특유의 능력이 어두운 형태로 타락 되었습니다.
  1883 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 파멸의 사도. 이들은 악마적인 파괴의 화신으로 거대한 양손 무기를 들고 전장으로 뛰어들어, 적들을 베어버리고 불타는 상흔을 남깁니다. 화염의 마법과 악마의 힘으로 무장한 파멸의 사도들은 압도적인 전력차에 맞서 싸우는 걸 즐깁니다.
  1884 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 악마학자. 이들은 방패와 마법폭발의 힘으로 무장한 근접 전투형 주문시전자들로, 쓰러진 적들에게서 악마의 씨앗을 키워낼 수 있습니다. 이 씨앗들을 아이템에 섞어 넣어 다양한 새 기술과 지속형 이득을 얻을 수 있고, 악마들도 동료로 소환할 수 있습니다!
  1885 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 둠엘프. 악마적 처치를 특히 잘 받은 샬로레들로, 원래 종족 특징들이 어두운 쪽으로 타락한 상태입니다.
1883 1886 #LIGHT_UMBER#새로운 유물, 이야기, 장소, 사건들...#WHITE# 모두가 당신의 악마적인 즐거움을 위해 준비되어 있습니다!
1884 1887
1885 1888 ]], "_t")
... ... @@ -1897,14 +1900,14 @@ t([[#{bold}##GOLD#Embers of Rage - Expansion#LAST##{normal}#
1897 1900 #LIGHT_UMBER#A ton#WHITE# of artifacts, lore, zones, events...
1898 1901
1899 1902 ]], [[#{bold}##GOLD#분노의 잉걸불 - 확장팩#LAST##{normal}#
1900   -#{italic}##ANTIQUE_WHITE#오크들이 흔히 "서쪽에서 온 재앙" 이라 부르는 자가 홀로 그루쉬낙, 보르, 고르벳, 락쇼르 긍지를 파괴해버린지 1 년이 지났습니다. 왕국연합은 오랫동안 잊혀진 태양의 장벽과 장거리 차원문을 통해 연결되었으며, 그들이 바르'에이알의 대부분의 지역을 점령하는데 도움을 주었습니다. 파괴된 긍지들의 잔존병들은 감금있으나... 단 하나의 긍지가 아직 남아있습니다.#{normal}##LAST#
  1903 +#{italic}##ANTIQUE_WHITE#오크들이 흔히 "서쪽에서 온 재앙" 이라 부르는 자가 홀로 그루쉬낙, 보르, 고르뱃, 락'쇼르 긍지를 파괴한지 1 년이 지났습니다. 왕국연합은 오랫동안 잊혀진 태양의 장벽과 장거리 차원문을 통해 연결되었으며, 그들이 바르'에이알의 대부분의 지역을 점령하는데 도움을 주었습니다. 파괴된 긍지들의 잔존병들은 감금되어 있지만... 단 하나의 긍지가 아직 남아 있습니다.#{normal}##LAST#
1901 1904
1902 1905 #{bold}#특징#{normal}#:
1903 1906 #LIGHT_UMBER#완전히 새로운 캠페인:#WHITE# 메인 게임 이후 1 년 뒤의 이야기를 다룹니다. 오크 긍지들의 마지막 운명이 당신에게 달려 있습니다. 극동의 미지의 지역을 탐험 해보세요.
1904   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 톱도살자, 총잡이, 싸이샷, 섬멸자와 마도공학자. 증기의 힘으로 치명적인 기계를 활성화 해, 긍지에 적대하는 모든 이들을 초토화 합니다!
  1907 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 톱 도살자, 총잡이, 염동사수, 섬멸자, 마도공학자. 증기의 힘으로 치명적인 기계를 활성화시켜, 긍지에 맞서는 모든 이들을 초토화하세요!
1905 1908 #LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 오크, 예티, 화이트후프. 당신이 '서쪽에서 온 재앙'이라고 부르는 자가 일으킨 참사에서 긍지를 구하는 동안 오크와 그들의 예상 밖의 동맹들에 대해 알아보세요.
1906   -#LIGHT_UMBER#발명품:#WHITE# 강력한 발명품으로 장비를 강화하세요. 신발에 로켓을 달고, 장갑에 강철같은 손아귀를 더하는 등, 다양한 방법으로 장비에 특수한 능력을 부여해보세요
1907   -#LIGHT_UMBER#연고:#WHITE# 발명품과 연계해, 강력한 의료용 연고를 제작해 피부에 투여하세요. 주입물과 룬을 대체합니다.
  1909 +#LIGHT_UMBER#발명품:#WHITE# 강력한 발명품으로 장비를 강화하세요. 신발에 로켓을 달고, 장갑에 강철 같은 손아귀를 붙이는 등, 다양한 방법으로 장비에 특수한 능력을 부여할 수 있습니다.
  1910 +#LIGHT_UMBER#연고:#WHITE# 발명품 시스템과 연계해, 강력한 의료용 연고를 제작해 피부에 투여하세요. 주입물과 룬을 대체합니다.
1908 1911 #LIGHT_UMBER#무수히 많은#WHITE# 유물, 이야기, 장소, 사건들...
1909 1912
1910 1913 ]], "_t")
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1925 1928 #{italic}##ANTIQUE_WHITE#모험가들이라고 모두 행운을 찾고 있는 건 아니고, 세상을 지키고 있다고 모두 선행을 염두에 두고 있는 것도 아닙니다. 최근에 공포체들을 목격하는 빈도가 엄청하게 증가했습니다. 익숙한 길에서 벗어나버린 사람들은 몇 년 뒤에야 발견될 것이고, 그들은 무시무시하게 변이되어 있고, 또 약간 미친 상태일 겁니다. 물론 발견이 된다면 말이지요. 마즈'에이알 지하 깊은 곳에 무언가가 있다는 게 확실해지고 있습니다. 그 무언가가 바로 당신입니다.#{normal}##LAST#
1926 1929
1927 1930 #{bold}#특징#{normal}#:
1928   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 뒤틀린 자. 타락한 힘에 무릎 꿇은 이들로, 스스로를 서서히 공포로 변화시키고, 자신의 뜻에 따라 공포들을 소환 합니다. 피부를 벗어버리고, 얼굴을 녹여내 적들을 공격합니다. 이미 촉수로 변한 팔을 갖고 있는데, 어떤 이가 당신을 막을 수 있을까요?
1929   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 엔트로피 광신도. 광기와 엔트로피의 힘을 조정함으로써 정상적인 물리법칙을 풀어해칩니다. 이 주문 시전자는 회복을 공격으로 변화시키고, 공허의 힘을 불러와 적을 먼지로 화하게 할 수 있습니다.
1930   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 드렘. 드워프들의 타락한 하위 종족으로, 티끝같은 이성을 유지하며 마음이 존재하지 않는 공포로 변해버리지 않았습니다. 드렘은 광란 상태에 빠질 수 있고 공포를 소환하는 법도 배울 수 있습니다..
1931   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 크로그. 오우거들이 마땅히 죽여야할 그것에 의해 변형되었습니다. 그들의 강력한 일격은 적들을 기절 시킬 수 있습니다. 또 크로그는 양 손에 한손 무기를 장착할 수 있습니다.
1932   -#LIGHT_UMBER#새로운 지역:#WHITE# 재앙의 구덩이를 탐험하고, 거대한 지렁이에게서 빠저나가기 위해 싸우고 (어떻게 지렁이 안에 *들어* 갔는지는 묻지마세요), 비술의 출로의 경이들을 발견하고, 또 기이하고 촉수로 가득찬 장소로 떠나세요!
  1931 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 뒤틀린 자. 타락한 힘 앞에 무릎 꿇은 이들로, 스스로를 서서히 공포체로 변화시키고, 자신의 뜻에 따라 공포체들을 소환합니다. 피부를 벗어버리고, 얼굴을 녹여내 적들을 공격합니다. 이미 촉수로 변한 팔을 갖고 있는데, 누가 당신을 막을 수 있을까요?
  1932 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 엔트로피 광신도. 광기와 엔트로피의 힘을 제어하여 정상적인 물리법칙을 풀어헤칩니다. 이 주문 시전자는 회복을 공격으로 변화시키고, 공허의 힘을 불러와 적을 먼지로 화하게 할 수 있습니다.
  1933 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 드렘. 드워프들의 오염된 하위 종족으로, 티끝같은 이성을 유지하며 지성이 없는 공포체로 변해버리지 않았습니다. 드렘은 광란 상태에 빠질 수 있고 공포체를 소환하는 법도 배울 수 있습니다.
  1934 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 크로그. 본래 오우거였던 이들은 자신들을 마땅히 죽여야 할 이들에 의해 변형되었습니다. 그들의 강력한 일격은 적들을 기절시킬 수 있고, 양 손에 한손 무기를 하나씩 장착할 수 있습니다.
  1935 +#LIGHT_UMBER#새로운 지역:#WHITE# 재앙의 구덩이를 탐험하고, 거대한 지렁이에게서 빠저나가기 위해 싸우고 (어떻게 지렁이 안에 *들어* 갔는지는 묻지 마세요), 비술의 출로의 경이들을 발견하고, 또 기이하고 촉수로 가득 찬 장소로 떠나세요!
1933 1936 #LIGHT_UMBER#새로운 공포:#WHITE# 눈부신 공포가 맘에 드시나요? 불사르는 빛의 공포도 아주 맘에 드실겁니다! 또 엔트로피의 조각들도요. 또 ... 기타 등등도요...
1934   -#LIGHT_UMBER#지긋지긋한 내 머리:#WHITE# 멋지고 편안한 공포로 바꿔버립시다!
  1937 +#LIGHT_UMBER#지긋지긋한 내 머리:#WHITE# 멋지고 편안한 공포체로 바꿔버립시다!
1935 1938 #LIGHT_UMBER#무수히 많은#WHITE# 유물, 이야기, 사건들...
1936 1939
1937 1940 ]], "_t")
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1948 1951 t("Password", "비밀번호", "_t")
1949 1952 t("Your password is too short", "비밀번호가 너무 짧습니다.", "_t")
1950 1953 t("Login...", "로그인 중...", "_t")
1951   -t("Login in your account, please wait...", "로그인 중 입니다. 잠시만 기다려주세요...", "_t")
  1954 +t("Logging in your account, please wait...", "로그인 중 입니다. 잠시만 기다려주세요...", "_t")
1952 1955 t("Steam client not found.", "Steam 클라이언트를 찾을 수 없습니다.", "_t")
1953   --- new text
  1956 +-- untranslated text
1954 1957 --[==[
1955 1958 t("#LIGHT_BLUE##{underline}#%s#LAST##{normal}#", "#LIGHT_BLUE##{underline}#%s#LAST##{normal}#", "tformat")
1956 1959 --]==]
... ...
... ... @@ -90,7 +90,7 @@ This is all optional, you are not forced to use this feature at all, but the dev
90 90
91 91 #LIGHT_BLUE#https://te4.org/#LAST# 사이트에서 친구들에게 과시할 수 있는 유저 페이지를 가지고 계십니다.
92 92 이 모든 것은 선택적이며, 이 모든 기능을 꼭 이용하셔야 하는 것은 아닙니다만 이 기능들을 사용해 주시면 밸런싱이 쉬워지기 때문에 개발자로서는 사용해 주시면 감사할따름입니다.]], "_t")
93   -t("Login in...", "로그인 중...", "_t")
  93 +t("Logging in...", "로그인 중...", "_t")
94 94 t("Please wait...", "기다려 주세요...", "_t")
95 95 t("Profile logged in!", "프로필 로그인!", "_t")
96 96 t("Your online profile is now active. Have fun!", "온라인 프로필이 활성되었습니다. 즐거운 게임하시길!!", "_t")
... ... @@ -261,9 +261,13 @@ t("Expert Shaders Design", "셰이더 디자인", "_t")
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  267 +t("Chinese Translation Lead", "중국어 번역 주도", "_t")
  268 +t("Chinese Translators", "중국어 번역가들", "_t")
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269 273
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368 372 #LIGHT_UMBER#New artifacts, lore, zones, events...#WHITE# For your demonic delight!
369 373
370 374 ]], [[#{bold}##GOLD#울흐'록의 재 - 확장팩#LAST##{normal}#
371   -#{italic}##ANTIQUE_WHITE#마즈'에이알의 많은 사람들이 "악마" 에 대한 이야기를 알고 있습니다. 무에서 나타난 가학적인 생명체이며, 그들이 가는 곳이라면 파괴와 고통이 뒤따른다고 합니다.#{normal}##LAST#
  375 +#{italic}##ANTIQUE_WHITE#마즈'에이알 사람들은 대부분 "악마" 에 대한 이야기를 알고 있습니다. 가학적인 짓을 즐기며 허공에서 갑자기 튀어나오고, 가는 길마다 고통과 파괴를 남기는 존재들이죠.#{normal}##LAST#
372 376
373 377 #{bold}#특징#{normal}#:
374   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 파멸의 사도. 악마적인 파괴의 화신인 파멸의 사도는 거대한 양손 무기를 들고 전장으로 뛰처나가, 적들의 무리에 불타는 파괴의 일섬을 날립니다. 화염 마법으로 무장하고 악마의 힘을 가진 파멸의 사도들은 압도적인 적과 싸우는 것을 즐깁니다
375   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 악마학자. 방패를 들고 마법폭발의 힘 그 자체를 다루는 이 근접 전문 주문 시전자는 쓰러진 적들에게서 악마의 씨앗을 키워낼 수 있습니다. 악마의 씨앗을 장비에 장착해 수많은 새로운 기술들을 얻고, 지속 효과를 누리고, 또 악마들을 전투 중에 소환하세요!
376   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 둠엘프. 악마적인 개조를 특히 더 잘 받아들인 샬로레로, 샬로레 특유의 능력이 어두운 형태로 타락 되었습니다.
  378 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 파멸의 사도. 이들은 악마적인 파괴의 화신으로 거대한 양손 무기를 들고 전장으로 뛰어들어, 적들을 베어버리고 불타는 상흔을 남깁니다. 화염의 마법과 악마의 힘으로 무장한 파멸의 사도들은 압도적인 전력차에 맞서 싸우는 걸 즐깁니다.
  379 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 악마학자. 이들은 방패와 마법폭발의 힘으로 무장한 근접 전투형 주문시전자들로, 쓰러진 적들에게서 악마의 씨앗을 키워낼 수 있습니다. 이 씨앗들을 아이템에 섞어 넣어 다양한 새 기술과 지속형 이득을 얻을 수 있고, 악마들도 동료로 소환할 수 있습니다!
  380 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 둠엘프. 악마적 처치를 특히 잘 받은 샬로레들로, 원래 종족 특징들이 어두운 쪽으로 타락한 상태입니다.
377 381 #LIGHT_UMBER#새로운 유물, 이야기, 장소, 사건들...#WHITE# 모두가 당신의 악마적인 즐거움을 위해 준비되어 있습니다!
378 382
379 383 ]], "_t")
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391 395 #LIGHT_UMBER#A ton#WHITE# of artifacts, lore, zones, events...
392 396
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394   -#{italic}##ANTIQUE_WHITE#오크들이 흔히 "서쪽에서 온 재앙" 이라 부르는 자가 홀로 그루쉬낙, 보르, 고르벳, 락쇼르 긍지를 파괴해버린지 1 년이 지났습니다. 왕국연합은 오랫동안 잊혀진 태양의 장벽과 장거리 차원문을 통해 연결되었으며, 그들이 바르'에이알의 대부분의 지역을 점령하는데 도움을 주었습니다. 파괴된 긍지들의 잔존병들은 감금있으나... 단 하나의 긍지가 아직 남아있습니다.#{normal}##LAST#
  398 +#{italic}##ANTIQUE_WHITE#오크들이 흔히 "서쪽에서 온 재앙" 이라 부르는 자가 홀로 그루쉬낙, 보르, 고르뱃, 락'쇼르 긍지를 파괴한지 1 년이 지났습니다. 왕국연합은 오랫동안 잊혀진 태양의 장벽과 장거리 차원문을 통해 연결되었으며, 그들이 바르'에이알의 대부분의 지역을 점령하는데 도움을 주었습니다. 파괴된 긍지들의 잔존병들은 감금되어 있지만... 단 하나의 긍지가 아직 남아 있습니다.#{normal}##LAST#
395 399
396 400 #{bold}#특징#{normal}#:
397 401 #LIGHT_UMBER#완전히 새로운 캠페인:#WHITE# 메인 게임 이후 1 년 뒤의 이야기를 다룹니다. 오크 긍지들의 마지막 운명이 당신에게 달려 있습니다. 극동의 미지의 지역을 탐험 해보세요.
398   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 톱도살자, 총잡이, 싸이샷, 섬멸자와 마도공학자. 증기의 힘으로 치명적인 기계를 활성화 해, 긍지에 적대하는 모든 이들을 초토화 합니다!
  402 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 톱 도살자, 총잡이, 염동사수, 섬멸자, 마도공학자. 증기의 힘으로 치명적인 기계를 활성화시켜, 긍지에 맞서는 모든 이들을 초토화하세요!
399 403 #LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 오크, 예티, 화이트후프. 당신이 '서쪽에서 온 재앙'이라고 부르는 자가 일으킨 참사에서 긍지를 구하는 동안 오크와 그들의 예상 밖의 동맹들에 대해 알아보세요.
400   -#LIGHT_UMBER#발명품:#WHITE# 강력한 발명품으로 장비를 강화하세요. 신발에 로켓을 달고, 장갑에 강철같은 손아귀를 더하는 등, 다양한 방법으로 장비에 특수한 능력을 부여해보세요
401   -#LIGHT_UMBER#연고:#WHITE# 발명품과 연계해, 강력한 의료용 연고를 제작해 피부에 투여하세요. 주입물과 룬을 대체합니다.
  404 +#LIGHT_UMBER#발명품:#WHITE# 강력한 발명품으로 장비를 강화하세요. 신발에 로켓을 달고, 장갑에 강철 같은 손아귀를 붙이는 등, 다양한 방법으로 장비에 특수한 능력을 부여할 수 있습니다.
  405 +#LIGHT_UMBER#연고:#WHITE# 발명품 시스템과 연계해, 강력한 의료용 연고를 제작해 피부에 투여하세요. 주입물과 룬을 대체합니다.
402 406 #LIGHT_UMBER#무수히 많은#WHITE# 유물, 이야기, 장소, 사건들...
403 407
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... ... @@ -419,13 +423,13 @@ t([[#{bold}##GOLD#Forgotten Cults - Expansion#LAST##{normal}#
419 423 #{italic}##ANTIQUE_WHITE#모험가들이라고 모두 행운을 찾고 있는 건 아니고, 세상을 지키고 있다고 모두 선행을 염두에 두고 있는 것도 아닙니다. 최근에 공포체들을 목격하는 빈도가 엄청하게 증가했습니다. 익숙한 길에서 벗어나버린 사람들은 몇 년 뒤에야 발견될 것이고, 그들은 무시무시하게 변이되어 있고, 또 약간 미친 상태일 겁니다. 물론 발견이 된다면 말이지요. 마즈'에이알 지하 깊은 곳에 무언가가 있다는 게 확실해지고 있습니다. 그 무언가가 바로 당신입니다.#{normal}##LAST#
420 424
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422   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 뒤틀린 자. 타락한 힘에 무릎 꿇은 이들로, 스스로를 서서히 공포로 변화시키고, 자신의 뜻에 따라 공포들을 소환 합니다. 피부를 벗어버리고, 얼굴을 녹여내 적들을 공격합니다. 이미 촉수로 변한 팔을 갖고 있는데, 어떤 이가 당신을 막을 수 있을까요?
423   -#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 엔트로피 광신도. 광기와 엔트로피의 힘을 조정함으로써 정상적인 물리법칙을 풀어해칩니다. 이 주문 시전자는 회복을 공격으로 변화시키고, 공허의 힘을 불러와 적을 먼지로 화하게 할 수 있습니다.
424   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 드렘. 드워프들의 타락한 하위 종족으로, 티끝같은 이성을 유지하며 마음이 존재하지 않는 공포로 변해버리지 않았습니다. 드렘은 광란 상태에 빠질 수 있고 공포를 소환하는 법도 배울 수 있습니다..
425   -#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 크로그. 오우거들이 마땅히 죽여야할 그것에 의해 변형되었습니다. 그들의 강력한 일격은 적들을 기절 시킬 수 있습니다. 또 크로그는 양 손에 한손 무기를 장착할 수 있습니다.
426   -#LIGHT_UMBER#새로운 지역:#WHITE# 재앙의 구덩이를 탐험하고, 거대한 지렁이에게서 빠저나가기 위해 싸우고 (어떻게 지렁이 안에 *들어* 갔는지는 묻지마세요), 비술의 출로의 경이들을 발견하고, 또 기이하고 촉수로 가득찬 장소로 떠나세요!
  426 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 뒤틀린 자. 타락한 힘 앞에 무릎 꿇은 이들로, 스스로를 서서히 공포체로 변화시키고, 자신의 뜻에 따라 공포체들을 소환합니다. 피부를 벗어버리고, 얼굴을 녹여내 적들을 공격합니다. 이미 촉수로 변한 팔을 갖고 있는데, 누가 당신을 막을 수 있을까요?
  427 +#LIGHT_UMBER#새로운 직업:#WHITE# 엔트로피 광신도. 광기와 엔트로피의 힘을 제어하여 정상적인 물리법칙을 풀어헤칩니다. 이 주문 시전자는 회복을 공격으로 변화시키고, 공허의 힘을 불러와 적을 먼지로 화하게 할 수 있습니다.
  428 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 드렘. 드워프들의 오염된 하위 종족으로, 티끝같은 이성을 유지하며 지성이 없는 공포체로 변해버리지 않았습니다. 드렘은 광란 상태에 빠질 수 있고 공포체를 소환하는 법도 배울 수 있습니다.
  429 +#LIGHT_UMBER#새로운 종족:#WHITE# 크로그. 본래 오우거였던 이들은 자신들을 마땅히 죽여야 할 이들에 의해 변형되었습니다. 그들의 강력한 일격은 적들을 기절시킬 수 있고, 양 손에 한손 무기를 하나씩 장착할 수 있습니다.
  430 +#LIGHT_UMBER#새로운 지역:#WHITE# 재앙의 구덩이를 탐험하고, 거대한 지렁이에게서 빠저나가기 위해 싸우고 (어떻게 지렁이 안에 *들어* 갔는지는 묻지 마세요), 비술의 출로의 경이들을 발견하고, 또 기이하고 촉수로 가득 찬 장소로 떠나세요!
427 431 #LIGHT_UMBER#새로운 공포:#WHITE# 눈부신 공포가 맘에 드시나요? 불사르는 빛의 공포도 아주 맘에 드실겁니다! 또 엔트로피의 조각들도요. 또 ... 기타 등등도요...
428   -#LIGHT_UMBER#지긋지긋한 내 머리:#WHITE# 멋지고 편안한 공포로 바꿔버립시다!
  432 +#LIGHT_UMBER#지긋지긋한 내 머리:#WHITE# 멋지고 편안한 공포로 바꿔버립시다!
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430 434
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  110 +-- untranslated text
111 111 --[==[
112 112 t("Death!", "Death!", "_t")
113 113 t("#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "logPlayer")
... ... @@ -118,7 +118,7 @@ t("#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !"
118 118 section "mod-example/dialogs/Quit.lua"
119 119
120 120
121   --- new text
  121 +-- untranslated text
122 122 --[==[
123 123 t("Really exit Example Module?", "Really exit Example Module?", "_t")
124 124 --]==]
... ... @@ -128,7 +128,7 @@ t("Really exit Example Module?", "Really exit Example Module?", "_t")
128 128 section "mod-example/init.lua"
129 129
130 130
131   --- new text
  131 +-- untranslated text
132 132 --[==[
133 133 t("Example Module for T-Engine4", "Example Module for T-Engine4", "init.lua long_name")
134 134 t([[This is *NOT* a game, just an example/template to make your own using the T-Engine4.
... ...
... ... @@ -3,7 +3,7 @@ locale "ko_KR"
3 3 section "mod-example_realtime/class/Actor.lua"
4 4
5 5 t("%s uses %s.", "%s %s 사용했다.", "logSeen", nil, {"는","를"})
6   --- new text
  6 +-- untranslated text
7 7 --[==[
8 8 t("You do not have enough power to activate %s.", "You do not have enough power to activate %s.", "logPlayer")
9 9 t("You do not have enough power to cast %s.", "You do not have enough power to cast %s.", "logPlayer")
... ... @@ -26,7 +26,7 @@ t("taken damage", "피해를 받았다", "_t")
26 26 t("LOW HEALTH!", "생명력 낮음!", "_t")
27 27 t("#00ff00#Talent %s is ready to use.", "#00ff00#기술 %s 사용하실 수 있습니다.", "log", nil, {"을"})
28 28 t("LEVEL UP!", "레벨업!", "_t")
29   --- new text
  29 +-- untranslated text
30 30 --[==[
31 31 t("#00ffff#Welcome to level %d.", "#00ffff#Welcome to level %d.", "log")
32 32 --]==]
... ... @@ -43,7 +43,7 @@ t("Acid-maniac", "애시드 매니아", "birth descriptor name")
43 43 section "mod-example_realtime/data/damage_types.lua"
44 44
45 45 t("Kill!", "죽임!", "_t")
46   --- new text
  46 +-- untranslated text
47 47 --[==[
48 48 t("%s hits %s for %s%0.2f %s damage#LAST#.", "%s hits %s for %s%0.2f %s damage#LAST#.", "logSeen")
49 49 --]==]
... ... @@ -58,7 +58,7 @@ t("floor", "바닥", "entity name")
58 58 t("wall", "벽", "entity name")
59 59 t("door", "문", "entity name")
60 60 t("open door", "열린 문", "entity name")
61   --- new text
  61 +-- untranslated text
62 62 --[==[
63 63 t("exit to the wilds", "exit to the wilds", "entity name")
64 64 --]==]
... ... @@ -68,7 +68,7 @@ t("exit to the wilds", "exit to the wilds", "entity name")
68 68 section "mod-example_realtime/data/general/npcs/kobold.lua"
69 69
70 70 t("humanoid", "인간형", "entity type")
71   --- new text
  71 +-- untranslated text
72 72 --[==[
73 73 t("kobold", "kobold", "entity subtype")
74 74 t("Ugly and green!", "Ugly and green!", "_t")
... ... @@ -82,7 +82,7 @@ section "mod-example_realtime/data/talents.lua"
82 82
83 83 t("Kick", "발차기", "talent name")
84 84 t("Acid Spray", "산성 스프레이", "talent name")
85   --- new text
  85 +-- untranslated text
86 86 --[==[
87 87 t("role", "role", "talent category")
88 88 --]==]
... ... @@ -92,7 +92,7 @@ t("role", "role", "talent category")
92 92 section "mod-example_realtime/data/zones/dungeon/zone.lua"
93 93
94 94
95   --- new text
  95 +-- untranslated text
96 96 --[==[
97 97 t("Old ruins", "Old ruins", "_t")
98 98 --]==]
... ... @@ -102,7 +102,7 @@ t("Old ruins", "Old ruins", "_t")
102 102 section "mod-example_realtime/dialogs/DeathDialog.lua"
103 103
104 104
105   --- new text
  105 +-- untranslated text
106 106 --[==[
107 107 t("Death!", "Death!", "_t")
108 108 t("#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "logPlayer")
... ... @@ -113,7 +113,7 @@ t("#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !", "#LIGHT_BLUE#You resurrect! CHEATER !"
113 113 section "mod-example_realtime/dialogs/Quit.lua"
114 114
115 115
116   --- new text
  116 +-- untranslated text
117 117 --[==[
118 118 t("Really exit Example Module?", "Really exit Example Module?", "_t")
119 119 --]==]
... ... @@ -123,7 +123,7 @@ t("Really exit Example Module?", "Really exit Example Module?", "_t")
123 123 section "mod-example_realtime/init.lua"
124 124
125 125
126   --- new text
  126 +-- untranslated text
127 127 --[==[
128 128 t("Realtime Example Module for T-Engine4", "Realtime Example Module for T-Engine4", "init.lua long_name")
129 129 t([[This is *NOT* a game, just an example/template to make your own using the T-Engine4.
... ...
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