diff --git a/game/modules/tome/data/maps/zones/reknor-last.lua b/game/modules/tome/data/maps/zones/reknor-last.lua index 539cd9bc8512cfd94808008b7317e466a188b35c..0f876c5446e692dc797f8d1b294db80e7383bf39 100644 --- a/game/modules/tome/data/maps/zones/reknor-last.lua +++ b/game/modules/tome/data/maps/zones/reknor-last.lua @@ -18,7 +18,7 @@ -- darkgod@te4.org defineTile('<', "UP") -defineTile('.', "FLOOR") +defineTile(' ', "FLOOR") defineTile('+', "DOOR") defineTile('#', "WALL") defineTile('$', "FLOOR", "MONEY_SMALL") @@ -37,33 +37,33 @@ startx = 0 starty = 13 return [[ -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -#####........######################################################## -####...............a################################################# -#####................############a............a###################### -######...###..........###########..............###################### -####.....###f..........##########..............########a..########### -###......###......#....##########..............######.......######### -###...............###..##########.............f#####...&&&...######## -<....o............###o.+++++..................O+++++...&!&...######## -###...............##...##########.............i#####...&&&...######## -####........###........##########..............######.......######### -####........###i.......##########..............########a..########### -#####.......###.......###########..............###################### -######..............a############a............a###################### -########...........################################################## -##########....####################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -##################################################################### -#####################################################################]] +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +##### ########################################################## +#### a################################################### +##### ############a a######################## +###### ### ########### ######################## +#### ###f ########## ########a ############# +### ### # ########## ###### ########### +### ### ########## f##### &&& ########## +< o ###o +++++ O+++++ &!& ########## +### ## ########## i##### &&& ########## +#### ### ########## ###### ########### +#### ###i ########## ########a ############# +##### ### ########### ######################## +###### a############a a######################## +######## #################################################### +########## ######################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +####################################################################### +#######################################################################]] diff --git a/game/modules/tome/data/zones/reknor/zone.lua b/game/modules/tome/data/zones/reknor/zone.lua index 7cfb5d52ee56c4f12e43894c15917a3cb3e622d8..a92d9276582024ad320f561b6358e78688499eed 100644 --- a/game/modules/tome/data/zones/reknor/zone.lua +++ b/game/modules/tome/data/zones/reknor/zone.lua @@ -21,16 +21,16 @@ return { name = _t"Lost Dwarven Kingdom of Reknor", level_range = {18, 35}, level_scheme = "player", - max_level = 3, + max_level = 4, decay = {300, 800}, actor_adjust_level = function(zone, level, e) return zone.base_level + e:getRankLevelAdjust() + level.level-1 + rng.range(-1,2) end, - width = 70, height = 49, + width = 70, height = 70, -- all_remembered = true, -- all_lited = true, persistent = "zone", ambient_music = "To the Depths.ogg", min_material_level = function() return game.state:isAdvanced() and 3 or 3 end, - max_material_level = function() return game.state:isAdvanced() and 5 or 4 end, + max_material_level = function() return game.state:isAdvanced() and 5 or 3 end, generator = { map = { class = "engine.generator.map.TileSet", @@ -44,11 +44,11 @@ return { }, actor = { class = "mod.class.generator.actor.Random", - nb_npc = {30, 45}, + nb_npc = {50, 60}, }, object = { class = "engine.generator.object.Random", - nb_object = {10, 15}, + nb_object = {12, 16}, }, trap = { class = "engine.generator.trap.Random", @@ -62,7 +62,7 @@ return { up = "UP_WILDERNESS", }, }, }, - [3] = { + [4] = { decay = false, generator = { map = {